协会新闻
孩子的剧本娱乐,家长知多少
以密室逃脱、剧本杀为代表的沉浸式娱乐发展迅速,成为深受青少年喜爱的文化现象。据《中国沉浸式剧本娱乐行业研究报告》(2021-2022)显示,沉浸式剧本娱乐行业的规模不断扩大,从2018年到2021年,剧本经营场所的总体数量增长了400%,青少年成为其固定的消费群体。《青少年沉浸式娱乐现状研究报告》显示,超过七成以上的青少年消费过沉浸式娱乐产品。美团问卷调研数据也显示,通过平台消费的人群八成以上是18-29岁的青年人。剧本娱乐的迅速火爆,吸引了大量未成年人参与,说明这一新兴业态已从“小众化”逐渐趋于“大众化”甚至进入井喷期。孩子们对这种新型娱乐趋之若鹜,认为有趣好玩、体验感强、缓解压力、能结交朋友,但是有些剧本娱乐的内容、形式、元素以及价值观、生活方式等并不适合未成年人,这些风险也让家长担忧,保护未成年人的呼声也越来越高。不仅如此,由于家长和未成年人看法存在差异,迅速崛起的剧本娱乐逐渐演化成一种亲子之间的新代沟。
保护未成年人健康娱乐,既需要家长的支持与行动,又需要了解未成年人的态度,做好尊重与保护的平衡。中国文化娱乐行业协会与中国青少年研究中心先后两次对我国东部、中部、西部、东北部的青少年及其家长进行了剧本娱乐研究。对青少年的调查在北京、上海、广州、杭州、南京、郑州、武汉、西安、成都、沈阳10城市开展,被试为初中生、高中生和大学生、在职青年,共涉及初中、高中、大学60余所学校以及多个机关、企事业单位,共回收有效样本量8816份,包含未成年人问卷4808份;对未成年人家长的调查在北京、深圳、南京、郑州、西安、沈阳进行,回收有效问卷6582份。结合两次调查数据,分析家长及未成年人对剧本娱乐的看法与需求,有利于更好地做好未成年人权益保护。
超过七成家长听说过剧本娱乐活动,仅一成多体验过
调查发现,了解剧本娱乐的家长占比超过七成。未成年人中,知道剧本娱乐的初中生比例为76.7%,高中生比例为80.3%。可见,家长知道剧本娱乐的比例略低于未成年人。但是,体验过剧本娱乐的家长并不多。只有13.1%玩过密室逃脱或剧本杀,近九成没玩过。相比之下,玩过密室逃脱或剧本杀的初中生有71.6%,高中生有69.9%。
较大的落差导致家长对未成年人的娱乐喜好、娱乐需求了解不够。调查显示,三成家长(30.0%)认为孩子喜欢线下剧本娱乐。但是,未成年人表示很喜欢和比较喜欢的比例合计68.7%,家长和未成年人相差近40个百分点。
而且,对被调查青少年进行年龄细分发现,年龄越低“很喜欢”剧本娱乐的比例越高,12岁以下38.5%,12-15岁27.9%,15-18岁20.2%。而30-35岁的青年“很喜欢”的比例为18.5%,36岁以上12.4%。
近一成家长不了解孩子进行剧本娱乐的频率
了解孩子线下剧本娱乐的频率和消费,便于知晓孩子的休闲安排以及有可能面临的风险。但是调查发现,有两成多的家长明确表示并不了解孩子的娱乐情况。对孩子线下剧本娱乐的频率,四成多家长认为孩子偶尔玩,认为孩子每月玩一次及以上的比例近一成 ,近四成家长认为孩子不进行剧本娱乐,还有近一成表示对孩子是否进行剧本娱乐不了解。但是,对未成年人的调查发现,有两成左右未成年人每月玩一次及以上,其中有5%左右每周玩一次或更多。
家长认为未成年人每次剧本娱乐时间不应超过1小时
未成年人剧本娱乐的接触时长与消费限额均是未成年人保护的重要方面,过度消费或娱乐时间过长均不利于未成年人的健康。调查发现,逾六成家长认为未成年人剧本娱乐每次不应超过1小时,认为1-2小时的比例为22.8%,2-3小时的比例为5.89%,3小时以上的比例为1.12%,8.14%表示无所谓。消费方面,近八成家长认为未成年人剧本娱乐每次消费限额应在100元之内;认为可以消费101-300元的家长占比14.74%,300元以上的家长占比2.48%,也有5.39%的家长表示无所谓。
可见,多数家长较为理性地对待未成年人剧本娱乐的时长和消费,认为在时长和消费上应有所限制,最好能控制在1小时以内和100元以下。也有少数家长尚缺乏未成年人保护意识,对未成年人剧本娱乐时间和消费无所谓。
家长认为欢乐类和科幻类剧本更适合未成年人
调查发现,大多数家长认为欢乐类和科幻类剧本更适合未成年人,二者占比分别为66.62%和64.78%。此外,家长对机械类剧本也较为认可,占比近三成。而谍战类、情感类、魔幻类、武侠类剧本不太被家长认可,占比均一成多不足两成。
值得关注的是,家长认为恐怖类剧本适合未成年人的比例最低(6.73%),排序最后。这说明绝大多数家长认为恐怖类剧本不适合未成年人。而对未成年人的调查发现,初中生喜欢的剧本类型依次为欢乐类(54.90%)、恐怖类(53.39%)、科幻类(50.88%)、情感类(45.35%)、魔幻类(32.91%)、谍战类(28.14%)、武侠类(23.99%)、机械类(20.98%)等;高中生喜欢的剧本类型依次是欢乐类(52.02%)、情感类(50.43%)、恐怖类(48.12%)、科幻类(43.06%)、魔幻类(28.03%)、谍战类(26.73%)、武侠类(21.24%)、机械类(16.75%)等。
从这些数据可见,未成年人与家长均对欢乐类剧本最为认可,但是差异较大的是家长对机械类剧本较为认可,对恐怖类剧本最不认可。而未成年人对恐怖类剧本更喜欢,对机械类剧本不认可。研究还发现,年龄越低越喜欢恐怖类剧本,初中生、高中生、大学生、在职青年喜欢恐怖类剧本杀的比例分别为53.4%、48.1%、39.7%、33.1%。
家长最期待剧本娱乐功能提高未成年人的探索意识和思辨能力
对剧本娱乐的功能,家长希望给未成年人带来的最大帮助是提高探究意识和思辨能力,占比接近八成,排在第一位;其次是希望剧本娱乐带来欢乐、减轻压力,拓展孩子的课外知识和综合素质,两项均占比六成以上;提高社交与合作能力、培养孩子的阅读和写作能力、提高想象力、提升批判思维均占比半数以上。
这说明家长对剧本娱乐充满了期待,希望能对未成年人的成长有更大的帮助作用。调查还发现,多数家长认为未成年人特别需要内容健康、正能量的剧本,多体现教育性,具备阳光、快乐、爱国、科学等教育元素。
家长认为最有效的监管措施是多创作正能量剧本
在监管上,家长认为最有效的措施是多创作正能量剧本,其次是加强剧本内容审核、设置未成年人适龄提醒、提高剧本文字质量,占比均在七成以上。针对未成年人接触剧本娱乐活动,家长认为最重要的是设置未成年人适龄提醒,其次是确立剧本分级分类管理制度、开发适合未成年人的剧本产品。对于“设置不允许未成年人入内”家长赞同比例最低(36.07%)。这也说明多数家长并不反对未成年人接触剧本娱乐,而是希望能通过有效监管使未成年人接触到健康的剧本娱乐。
对比对未成年人的调查发现,初中生和高中生赞同“设置不允许未成年人入内”的比例均为一成多。这也说明未成年人更不赞同将他们隔离在剧本娱乐之外。而且,初中生、高中生认为加强监管最重要的措施是收费合理,排在各项措施的第一位。这或许也说明了未成年人在剧本娱乐中感受到一定的消费压力。
给成年人的几点建议
剧本娱乐是青少年喜欢的新型娱乐活动,给青少年带来强烈的沉浸式体验。但是,成年人对未成年人的剧本娱乐活动及需求了解不够、认可度不高,和未成年人一起“感同身受”的比例更低。笔者建议:
尊重未成年人的娱乐需求
文化娱乐首先是未成年人应享有的权利,其次是成年人与未成年人沟通的话题与桥梁。只有了解未成年人的文化娱乐需求,尊重未成年人的文化娱乐选择,以未成年人娱乐权利的切实维护行动为基石,以谨慎开明的态度为支座,才能真正搭建起两者对话的桥梁,才能更好地引导和保护他们,才能有效弥合成年人和未成年之间这种新的代沟。因此,成年人应理性客观看待青少年对剧本娱乐的喜爱,把了解与尊重作为保护和引导的前提。成年人要摆正站位,了解未成年人喜欢剧本娱乐的原因,接纳未成年人对新型娱乐活动的探索。
应了解孩子的休闲生活
课后休闲是丰富未成年人生活、提升综合素质的重要依托。课后时光给孩子们带来放松和快乐时也有可能带来一些安全隐患,甚至造成伤害、产生危险。但很多家长并不了解孩子的休闲生活,只关注他们的学习和考试,对孩子课后与谁玩、在哪玩、玩什么一概不知。也有的家长只根据自己的兴趣去了解孩子的娱乐与休闲。比如,不想让孩子玩网络游戏就从不和孩子提起。家长应了解孩子在剧本娱乐中和谁玩、喜欢的剧本类型、玩多长时间、花多少钱等,这样才能更好地保护未成年人,而不是只要钱不过问。
多参与孩子的剧本娱乐活动
如果有可能,家长不妨和孩子一起进行剧本娱乐,尤其是参加一些亲子类的剧本活动。在活动中家长能更好了解孩子的娱乐兴趣和娱乐伙伴,也能对孩子参与的剧本娱乐活动的安全性进行考量。家长要具备未成年人保护意识,结合剧本娱乐的特点和孩子的年龄特点、心理特点进行观察。这也是很好的亲子时间和亲子话题,在陪伴中家长也可对剧本中涉及的价值观、思想意识等进行价值引领。
抓住契机进行休闲教育和审美教育
健康休闲可使身心得到全面发展,素质得到全方位提升。休闲教育是使每个社会成员享有高质量生活不可缺少的教育内容,也是当代少年儿童特别需要的人文素养。在闲暇时间过健康的休闲生活,需要具备休闲素养和审美素养。因此,家长要重视家庭文化环境的优化,提升自身休闲素养和审美素养,注意在闲暇活动中对孩子进行休闲教育和审美教育。例如,鼓励孩子进行健康的线下休闲活动、参与正能量剧本创作,用剧本演绎的形式协助孩子体验生活,引导孩子享受美好的休闲生活和家庭附近的优质休闲资源,如带孩子运动、看文艺演出、参观博物馆美术馆、观看纪录片等,用健康的审美观涵养孩子的文化生活。
(本文系共青团中央中国特色社会主义理论体系研究中心重大项目“新时代少年儿童政治引领机理与方法研究”阶段性成果。孙宏艳为中国青少年研究中心研究员,范策为中国青年政治学院青少年工作系硕士研究生)
“剧本杀”缘何成青少年缓解压力的“救命稻草”
最近,北京的高中学生贾航(化名)跟妈妈发生了一次激烈的冲突。起因是,不久前的一个周末,贾航连续两天玩了4场“剧本杀”,不仅没完成作业还把妈妈让他周末剪发的事忘得一干二净。
看似简单的事情引出了贾航与妈妈之间的“新仇旧恨”,甚至最后还上演了“全武行”……“以前,我跟儿子之间的矛盾多是因为手机,周末总是在‘儿子要手机’‘我没收手机’之间拉扯。”贾航的妈妈说,孩子眼看要升高三了,最近玩游戏的时间明显减少了,没想到又迷上了“剧本杀”。“我们更愿意称呼这个新兴业态为‘剧本娱乐’,因为‘剧本杀’这个词是早期比较口语化的称呼,容易对大众有误导而引发误解。”中国文化娱乐行业协会秘书长孔明说。近年,“剧本杀”已成为青少年群体中又一新兴娱乐项目。据中国文化娱乐行业协会与中国青少年研究中心共同发布的《青少年沉浸式娱乐及权益保护研究报告(2021)》显示,超六成青少年表示“喜欢”“很喜欢”玩密室、剧本杀类沉浸式娱乐,且年龄越低喜欢的比例越高。当低龄化成为趋势时,理应引起重视。“剧本杀”类的娱乐方式为何会吸引青少年?对青少年会造成怎样的影响?要如何应对?带着这些问题,近日,中青报·中青网记者采访了多位学生、老师和专家,在探讨中寻找如何降低这些新兴娱乐对青少年可能带来的负面影响。“代入感”让青少年欲罢不能不久前,首都师范大学附属中学记者团的3名学生在同年级同学、同校同学、同学的同学中也开展一个小型的调查,参与调查的100多名学生几乎都表示“喜爱”“剧本杀”,其中71%的人表示从初中开始就接触了。学生们的小调查科学性不一定强,也不具有代表性,但是,调查结果却展现了一个由相熟的同学或朋友组成的青少年小圈子真实的娱乐生活状态:“剧本杀”不一定是他们聚会时的首选项目,但一定是喜爱度很高的一个选择。是什么吸引了青少年?首都师范大学附属中学记者团的同学在调查中问了大家喜欢的“剧本杀”类型,“硬核推理”型的位列第一,“欢乐”型的位列第二,“沉浸演绎”型的位列第三,另外,“本格本”“恐怖本”“还原本”也有不少同学喜爱。参与调查的学生喜欢这些类型“剧本杀”的原因主要集中在“角色扮演的沉浸式体验”“与朋友们在一起的快乐”“享受思维与逻辑的力量”。与调查结果不谋而合,中青报·中青网记者在采访中发现,不少青少年提到了“剧本杀”最让人欲罢不能的就是由沉浸式的体验而产生的强烈“代入感”。“活动开始后,所有人都会失去自己本来的名字,取而代之的是剧本中的名字。每个玩家会获得一份属于自己所选人物的剧本,玩家将自己完全代入到故事中,沉浸在自己的角色里。”重庆外国语学校2024届2班李盈颖说。有些“剧本杀”还会配有符号感极强的服装和道具,所有这些搭配在一起,让青少年一下子就进入了剧本描述的故事情节中。其实,代入感从进入场地那一刻就开始了。“场子里灯光很暗,隐隐约约营造出一种昏沉的氛围,棕红的实木桌子在灯光照映下呈暗红色,有着冰凉、平滑、坚硬的触感,墙上挂着色彩疯狂而充满张力的画,我和朋友们一进屋就踏进了剧本里。”北京八中的吴昕怡同学在给《中国青年报》的来稿中这样说道。有些专家认为“剧本杀”在青少年中风靡是一种文化现象,而且不少专家指出在青少年小团体中的亚文化往往对青少年有着更强的影响力。有些专家则认为“剧本杀”的风靡体现了青少年新的消费观。“剧本娱乐满足了青少年新型消费需求。这是这一代青少年特别需要的情感支持,表现在消费上就是很多大人看着都是没用的消费,而在年轻人看来就是非常重要的。”中国青少年研究中心研究员孙宏艳说,现在的青少年在消费上不再只是现实的实用型消费,而更多追求情感慰藉,他们希望为自己的兴趣爱好和体验、情感享受埋单,更注重的是精神上的满足。这就不难理解,为什么那么多未成年人喜欢买盲盒、手办、玩偶等,也有的年轻人喜欢玩COSPLAY。“这种消费是悦己型消费,是为了自我表达,为了取悦自我,为了安抚与治愈自我。”孙宏艳说。对于绝大多数人来说,再强烈的代入感也是娱乐活动的一部分,不会带到现实生活中,正如吴昕怡所说的,“故事逻辑严密但与生活差之千里,纵然有吓人的地方,出了房间也不会感到害怕。”但仍有一些青少年不能很好地分清剧本与现实。首都师范大学附属中学记者团在对同学进行访谈时,一名女生说,自己玩过一个轻微恐怖的“情感”型“剧本杀”,“因为我真的太容易代入了,结果好几天晚上被吓得睡不着觉。但是,几天过去后,又开始想念这种感觉,想找一个更恐怖的本子玩一次。”在这种越怕越想玩的循环中,这个胆子很小的女生每过一段时间就约着同学好友一起去玩上几个小时,满足自己的渴望,但是她没有意识到的是,在这个过程中,焦虑正在悄无声息地占领她。“未成年人的情感发展、思维发展等尚未完全成熟。他们既需要在体验中强化代入感时去理解、学习、思考,也需要注意代入感要有度。代入感仿佛是双刃剑,既要通过代入感走进去,又要避免代入感太强走不出来。”孙宏艳说,所以,在内容、娱乐环境等各种要素上也要考虑适合未成年人的接纳程度,避免过度代入。在事中、事后也要给未成年人一些引导。“我发现只要她玩了‘剧本杀’,之后几天里就会明显地出现不自觉地啃手、无意识地眨眼睛、抖动手脚等现象。”这位胆子很小女生的妈妈告诉中青报·中青网记者。之前的采访中,心理专家多次表示,一旦出现这些行为通常可以判断这个孩子心理压力正在加大。“半熟人社交”背后是青少年强烈的交往需求 孔明在聊到青少年为什么会喜欢“剧本杀”时提到,以95后为代表的“Z世代”以及年龄更小些的青少年在文娱体验方面有更高水准、更个性化的需求,而这些需求的多个核心要素中有一个是“半熟人社交”。所谓半熟人社交从字面上很好理解,就是介于陌生人与熟人之间的一种社交。“剧本杀”正好提供了这样一种社交机会。“剧本故事的展开需要玩家相互交流自己所拥有的信息来达成,可以说贯穿娱乐活动始终的就是交流、社交。在这场活动中,大家可以通过整场的高强度交流来拉近彼此的距离。而且还可以‘拼场’,一个需要8人的剧本,可以由两队陌生的4人行玩家一起‘拼场’,这时参与娱乐的玩家打破了熟人界限。”李盈颖说。有人说,半熟人社交似乎表明现在青少年太多浅层交往,没有知心朋友。有专家表示,这恰恰表明青少年有着强烈的社交需求。“当代青少年生活在少子化时代,也有不少人是独生子女,他们经常感到孤独,有很强烈的社交需求。”孙宏艳说,尤其是在比较大的城市里,青少年的生活节奏比较快,人际交往范围比较小,孩子们很少有除了同学之外的伙伴。这是在现实社会中。在网络上,作为伴随着互联网而生的“网生代”们很游刃有余。他们在网络社交媒体上、网络游戏里、各种网络社区中都会拥有不同类型的朋友。这些朋友既有可能是现实生活中的同学朋友,也有可能是陌生人,他们只在某个时间段内、某个特定领域中或者某个软件中成为自己的伙伴。北京高一女生高越(化名)给中青报·中青网记者展示了自己与一名男生的聊天界面,两个人的聊天频率极为频繁,也很琐碎,小到一款网红食品的口味,大到对一个历史事件的看法。“别看我跟他在网上聊得这么好,在学校里我们几乎不说话,我看着眼前的真人完全张不开嘴,我甚至不觉得这个微信中的好友与现实中的同学是同一个人。”高越说。现实生活中的“社恐”和网络中的“社牛”统一在一个人身上,这种矛盾似乎正反映出了青少年渴望社交又不知如何社交的状况。还是要鼓励青少年进入真实的生活中。“青少年亲近自然、接触社会而获得的感受跟他们从互联网或者其他途径获得的间接感受和体验是完全不同的。”中国教育科学研究院研究员储朝晖说,青少年越是沉溺于网络世界或者剧本娱乐等非真实生活中,将越会影响青少年健全人格的建立,对孩子认知能力的发展、视野的拓展也是不利的。专家:剧本娱乐需要适度监管“‘剧本杀’热实际上是青少年的一种发泄,”储朝晖说,孩子的健康成长特别需要有自主时间和空间,孩子要有机会自主安排休闲活动,但是,在现有教育管理和评价体系下,孩子们不得不用大量的时间刷题以提高成绩,“他们被过度挤压了,只要露出一道缝,他们就发泄,现在‘剧本杀’就是那条缝。”“剧本杀”成了青少年缓解压力的“救命稻草”,但是,稍加观察就能发现这棵“稻草”并非无毒。中青报·中青网记者在“某某点评”网站稍一搜索,5万多家“剧本杀”迅速跳到眼前。“连环杀人”“血染”“青楼”等显然不适合青少年的宣传关键词接连不断地映入眼帘,记者仅在页面不起眼的地方看到一行提醒:未成年人在监护人指导下浏览、购买或体验。这行字后面还跟着一个小红叉,如果需要,仅需一秒钟就可以让这行字消失。显然,作为新兴业态剧本娱乐是需要监管的。“剧本娱乐行业和其他文娱业态一样,需要在内容安全、安全生产、未成年人保护、版权保护、消费者权益保护这几个方面重点做好风控管理。我认为,在建立这个机制的过程中,可以让行业在管理部门的指导下,先做好自律工作,通过这种方式把防火墙建立在产业一线。”孔明说。不过,“监管非常必要,但也要把握合适的度。”孙宏艳说,不监管不利于未成年人健康成长,过度监管也是忽视未成年人权利的表现。因此,要有合理的监管,首先要尊重未成年人的娱乐需求,其次要尊重未成年人的认知特点与心理发展特点,选择适合他们的娱乐类型与内容。“红线”已划定。4月13日,文化和旅游部起草了《剧本娱乐管理暂行规定(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。该征求意见稿明确:剧本娱乐活动应当设置适龄提示,其使用的剧本应当标明适龄范围;除国家法定节假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供剧本娱乐活动;不适宜未成年人的剧本娱乐活动,不得允许未成年人参与;不满十四周岁未成年人参与剧本娱乐活动的,应当由未成年人的父母或者其他监护人陪同。对难以判明是否未成年人的,应当要求其出示身份证件。现在就看落实了。
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